Jean Montero · Olympiacos shot chart
Jean Montero: Shot chart
En el aro tira con un 86% en 7 intentos. El 38% de sus triples anotados son asistidos.
…
Scoring zones
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted | Percentil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 6/7 | 86% | 78% | 1.71 | 12% | 17% | – |
| Paint | 10/24 | 42% | 47% | 0.83 | 41% | 10% | 29 |
| Mid-range | 2/4 | 50% | 42% | 1.00 | 7% | 0% | – |
| Triples laterales | 8/20 | 40% | 35% | 1.20 | 34% | 38% | 63 |
| Top of the key 3 | 0/3 | 0% | 35% | 0.00 | 5% | – | – |
Assisted / self-created
- Canastas asistidas: 6/29 (21%) · triples 38%
- Self-created: 23 canastas, 51 puntos · assisted 15 puntos
- Fastbreak: 2/2 · FG 100% · PPS 2.00
- Segunda oportunidad: 1/1 · FG 100% · PPS 2.00
- Ataque posicional: 26/65 · FG 40% · PPS 0.92
Quién más le asiste: Evan Fournier (2), Tyler Dorsey (2), Sasha Vezenkov (1), Tyson Ward (1)
Perfil defensivo (tiros rivales con él en pista)
- Rim protection: los rivales tiran 79% en el aro (media 78%), 14% de sus tiros
- Defensa del triple: 37% (media 36%), 46% de los tiros
- Puntos por tiro rival: 1.02 · 213 tiros
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 23/29 | 79% | 78% | 1.59 | 14% | 65% |
| Paint | 21/61 | 34% | 47% | 0.69 | 29% | 52% |
| Mid-range | 11/25 | 44% | 42% | 0.88 | 12% | 55% |
| Triples de esquina | 10/21 | 48% | 40% | 1.43 | 10% | 80% |
| Triples laterales | 23/64 | 36% | 35% | 1.08 | 30% | 74% |
| Top of the key 3 | 3/13 | 23% | 35% | 0.69 | 6% | 33% |
Metodología
Coordenadas de los datos oficiales de tiro de la Euroliga (centímetros, aro en 0,0). Si un tiro es de 2 o de 3 lo decide su tipo oficial, no la posición. Zonas: aro ≤1,25 m, zona = resto de la pintura, media distancia = resto de tiros de 2, triples de esquina, laterales y frontales (±22,5°). Asistido = la asistencia se registra justo después de la canasta en el play-by-play. El perfil defensivo de un jugador cuenta los tiros rivales mientras está en pista, porque la fuente no indica el defensor directo. Tampoco distingue catch-and-shoot / pull-up. Los tiros sin coordenadas cuentan en los totales pero no se dibujan. Los tiros libres no tienen posición.