Jean Montero · Olimpijakos shot chart
Jean Montero: Shot chart
Ispod koša šutira 86% iz 7 pokušaja. 38% njegovih pogođenih trojki je posle asistencije.
…
Scoring zones
| Zone | FGM/FGA | FG% | Prosek lige | Poena/šut | Udeo | Assisted | Percentil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 6/7 | 86% | 78% | 1.71 | 12% | 17% | – |
| Paint | 10/24 | 42% | 47% | 0.83 | 41% | 10% | 29 |
| Mid-range | 2/4 | 50% | 42% | 1.00 | 7% | 0% | – |
| Trojke sa krila | 8/20 | 40% | 35% | 1.20 | 34% | 38% | 63 |
| Top of the key 3 | 0/3 | 0% | 35% | 0.00 | 5% | – | – |
Assisted / self-created
- Pogoci posle asistencije: 6/29 (21%) · trojke 38%
- Self-created: 23 koševa, 51 poena · assisted 15 poena
- Fastbreak: 2/2 · FG 100% · PPS 2.00
- Druga šansa: 1/1 · FG 100% · PPS 2.00
- Postavljeni napad: 26/65 · FG 40% · PPS 0.92
Najviše mu asistiraju: Evan Fournier (2), Tyler Dorsey (2), Sasha Vezenkov (1), Tyson Ward (1)
Odbrambeni profil (šutevi protivnika dok je na terenu)
- Rim protection: protivnici šutiraju 79% ispod koša (pros. 78%), 14% njihovih šuteva
- Odbrana trojke: 37% (pros. 36%), 46% šuteva
- Poena po šutu protivnika: 1.02 · 213 šuteva
| Zone | FGM/FGA | FG% | Prosek lige | Poena/šut | Udeo | Assisted |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 23/29 | 79% | 78% | 1.59 | 14% | 65% |
| Paint | 21/61 | 34% | 47% | 0.69 | 29% | 52% |
| Mid-range | 11/25 | 44% | 42% | 0.88 | 12% | 55% |
| Trojke iz ugla | 10/21 | 48% | 40% | 1.43 | 10% | 80% |
| Trojke sa krila | 23/64 | 36% | 35% | 1.08 | 30% | 74% |
| Top of the key 3 | 3/13 | 23% | 35% | 0.69 | 6% | 33% |
Metodologija
Koordinate iz zvaničnih podataka o šutevima Evrolige (centimetri, koš u 0,0). Da li je šut za 2 ili 3 određuje njegov zvanični tip, ne pozicija. Zone: ispod koša ≤1,25 m, reket = ostatak reketa, poludistanca = ostali šutevi za 2, trojke iz ugla, sa krila i sa vrha (±22,5°). Asistiran = asistencija je zabeležena odmah posle koša. Odbrambeni profil igrača broji šuteve protivnika dok je on na terenu, jer izvor ne daje direktnog čuvara. Izvor ne razlikuje ni catch-and-shoot / pull-up. Šutevi bez koordinata se računaju u zbiru ali se ne crtaju. Slobodna bacanja nemaju poziciju.