Thomas Walkup · Dubai shot chart
Thomas Walkup: Shot chart
İsabetli üçlüklerinin 67% kadarı asistle geliyor.
…
Scoring zones
| Zone | FGM/FGA | FG% | Lig ort. | Sayı/şut | Pay | Assisted | Yüzdelik |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Paint | 2/5 | 40% | 47% | 0.80 | 26% | 0% | – |
| Mid-range | 0/1 | 0% | 42% | 0.00 | 5% | – | – |
| Köşe üçlükleri | 0/1 | 0% | 40% | 0.00 | 5% | – | – |
| Kanat üçlükleri | 3/11 | 27% | 35% | 0.82 | 58% | 67% | – |
| Top of the key 3 | 0/1 | 0% | 35% | 0.00 | 5% | – | – |
Assisted / self-created
- Asistli isabetli şutlar: 2/5 (40%) · üçlük 67%
- Self-created: 3 basket, 7 sayı · assisted 6 sayı
- İkinci şans: 1/1 · FG 100% · PPS 3.00
- Set hücumu: 4/18 · FG 22% · PPS 0.56
Ona en çok asist yapanlar: Dwayne Bacon (1), Tornike Shengelia (1)
Savunma profili (o sahadayken rakip şutları)
- Rim protection: rakipler şut atıyor 79% pota altında (ort. 78%), 15% şutlarının
- Üçlük savunması: 29% (ort. 36%), 40% şutların
- Rakibin şut başına sayısı: 1.06 · 129 şut
| Zone | FGM/FGA | FG% | Lig ort. | Sayı/şut | Pay | Assisted |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 15/19 | 79% | 78% | 1.58 | 15% | 13% |
| Paint | 29/48 | 60% | 47% | 1.21 | 37% | 34% |
| Mid-range | 2/10 | 20% | 42% | 0.40 | 8% | 0% |
| Köşe üçlükleri | 0/7 | 0% | 40% | 0.00 | 5% | – |
| Kanat üçlükleri | 10/28 | 36% | 35% | 1.07 | 22% | 70% |
| Top of the key 3 | 5/17 | 29% | 35% | 0.88 | 13% | 60% |
Metodoloji
Koordinatlar resmi EuroLeague şut verilerinden gelir (santimetre, pota 0,0 noktasında). Bir şutun ikilik mi üçlük mü olduğu konumuna göre değil, resmi türüne göre belirlenir. Bölgeler: pota altı = potaya ≤1,25 m, boyalı alan = koridorun geri kalanı, orta mesafe = diğer ikilikler; köşe, kanat ve tepe üçlükleri (eksenden ±22,5°). Asistli = maç akışında (play-by-play) basketin hemen ardından asist kaydedilmiş. Kaynakta bireysel savunmacı bilgisi olmadığı için bir oyuncunun savunma profili, o sahadayken rakibin attığı şutları sayar. Kaynakta catch-and-shoot / pull-up etiketi de yoktur. Koordinatı olmayan şutlar toplamlara dahildir ama çizilmez. Serbest atışların konumu yoktur.