Tommaso Baldasso · Virtus Bolonia shot chart
Tommaso Baldasso: Shot chart
El 67% de sus triples anotados son asistidos.
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Scoring zones
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted | Percentil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 2/2 | 100% | 78% | 2.00 | 13% | 50% | – |
| Paint | 1/1 | 100% | 47% | 2.00 | 6% | 0% | – |
| Mid-range | 3/5 | 60% | 42% | 1.20 | 31% | 33% | – |
| Triples de esquina | 0/1 | 0% | 40% | 0.00 | 6% | – | – |
| Triples laterales | 2/4 | 50% | 35% | 1.50 | 25% | 50% | – |
| Top of the key 3 | 1/3 | 33% | 35% | 1.00 | 19% | 100% | – |
Assisted / self-created
- Canastas asistidas: 4/9 (44%) · triples 67%
- Self-created: 5 canastas, 11 puntos · assisted 10 puntos
- Fastbreak: 1/1 · FG 100% · PPS 2.00
- Segunda oportunidad: 1/1 · FG 100% · PPS 2.00
- Ataque posicional: 7/17 · FG 41% · PPS 1.00
Quién más le asiste: Rasheed Bello (2), Kessler Edwards (1), Bo Klintman (1)
Perfil defensivo (tiros rivales con él en pista)
- Rim protection: los rivales tiran 80% en el aro (media 78%), 16% de sus tiros
- Defensa del triple: 38% (media 36%), 40% de los tiros
- Puntos por tiro rival: 1.02 · 92 tiros
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 12/15 | 80% | 78% | 1.60 | 16% | 33% |
| Paint | 10/31 | 32% | 47% | 0.65 | 34% | 20% |
| Mid-range | 4/9 | 44% | 42% | 0.89 | 10% | 25% |
| Triples de esquina | 2/4 | 50% | 40% | 1.50 | 4% | 100% |
| Triples laterales | 9/23 | 39% | 35% | 1.17 | 25% | 67% |
| Top of the key 3 | 3/10 | 30% | 35% | 0.90 | 11% | 33% |
Metodología
Coordenadas de los datos oficiales de tiro de la Euroliga (centímetros, aro en 0,0). Si un tiro es de 2 o de 3 lo decide su tipo oficial, no la posición. Zonas: aro ≤1,25 m, zona = resto de la pintura, media distancia = resto de tiros de 2, triples de esquina, laterales y frontales (±22,5°). Asistido = la asistencia se registra justo después de la canasta en el play-by-play. El perfil defensivo de un jugador cuenta los tiros rivales mientras está en pista, porque la fuente no indica el defensor directo. Tampoco distingue catch-and-shoot / pull-up. Los tiros sin coordenadas cuentan en los totales pero no se dibujan. Los tiros libres no tienen posición.