Oscar Da Silva · Bayern Múnich shot chart
Oscar Da Silva: Shot chart
En el aro tira con un 100% en 9 intentos. El 100% de sus triples anotados son asistidos.
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Scoring zones
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted | Percentil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 9/9 | 100% | 78% | 2.00 | 25% | 78% | – |
| Paint | 16/20 | 80% | 47% | 1.60 | 56% | 63% | 100 |
| Mid-range | 1/1 | 100% | 42% | 2.00 | 3% | 100% | – |
| Triples de esquina | 0/3 | 0% | 40% | 0.00 | 8% | – | – |
| Triples laterales | 1/3 | 33% | 35% | 1.00 | 8% | 100% | – |
Assisted / self-created
- Canastas asistidas: 19/27 (70%) · triples 100%
- Self-created: 8 canastas, 16 puntos · assisted 39 puntos
- Fastbreak: 3/3 · FG 100% · PPS 2.00
- Segunda oportunidad: 8/8 · FG 100% · PPS 2.00
- Ataque posicional: 16/25 · FG 64% · PPS 1.32
Quién más le asiste: Duane Washington (6), Andreas Obst (4), Justinian Jessup (2), Marjon Beauchamp (2), Vladimir Lucic (1)
Perfil defensivo (tiros rivales con él en pista)
- Rim protection: los rivales tiran 85% en el aro (media 78%), 21% de sus tiros
- Defensa del triple: 38% (media 36%), 46% de los tiros
- Puntos por tiro rival: 1.16 · 219 tiros
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 39/46 | 85% | 78% | 1.70 | 21% | 56% |
| Paint | 21/51 | 41% | 47% | 0.82 | 23% | 43% |
| Mid-range | 10/22 | 45% | 42% | 0.91 | 10% | 30% |
| Triples de esquina | 9/21 | 43% | 40% | 1.29 | 10% | 78% |
| Triples laterales | 22/57 | 39% | 35% | 1.16 | 26% | 50% |
| Top of the key 3 | 7/22 | 32% | 35% | 0.95 | 10% | 57% |
Metodología
Coordenadas de los datos oficiales de tiro de la Euroliga (centímetros, aro en 0,0). Si un tiro es de 2 o de 3 lo decide su tipo oficial, no la posición. Zonas: aro ≤1,25 m, zona = resto de la pintura, media distancia = resto de tiros de 2, triples de esquina, laterales y frontales (±22,5°). Asistido = la asistencia se registra justo después de la canasta en el play-by-play. El perfil defensivo de un jugador cuenta los tiros rivales mientras está en pista, porque la fuente no indica el defensor directo. Tampoco distingue catch-and-shoot / pull-up. Los tiros sin coordenadas cuentan en los totales pero no se dibujan. Los tiros libres no tienen posición.