Nick Smith Jr · Real Madrid shot chart
Nick Smith Jr: Shot chart
El 83% de sus triples anotados son asistidos.
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Scoring zones
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted | Percentil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 1/1 | 100% | 78% | 2.00 | 3% | 100% | – |
| Paint | 8/15 | 53% | 47% | 1.07 | 47% | 25% | 68 |
| Mid-range | 0/3 | 0% | 42% | 0.00 | 9% | – | – |
| Triples de esquina | 1/1 | 100% | 40% | 3.00 | 3% | 100% | – |
| Triples laterales | 3/10 | 30% | 35% | 0.90 | 31% | 100% | – |
| Top of the key 3 | 2/2 | 100% | 35% | 3.00 | 6% | 50% | – |
Assisted / self-created
- Canastas asistidas: 8/15 (53%) · triples 83%
- Self-created: 7 canastas, 15 puntos · assisted 21 puntos
- Fastbreak: 3/3 · FG 100% · PPS 2.00
- Ataque posicional: 12/29 · FG 41% · PPS 1.03
Quién más le asiste: Mikael Jantunen (2), Theo Maledon (2), Facundo Campazzo (2), Andres Feliz (1), Timothe Luwawu-Cabarrot (1)
Perfil defensivo (tiros rivales con él en pista)
- Rim protection: los rivales tiran 93% en el aro (media 78%), 11% de sus tiros
- Defensa del triple: 38% (media 36%), 36% de los tiros
- Puntos por tiro rival: 1.17 · 132 tiros
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 14/15 | 93% | 78% | 1.87 | 11% | 43% |
| Paint | 26/49 | 53% | 47% | 1.06 | 37% | 46% |
| Mid-range | 10/21 | 48% | 42% | 0.95 | 16% | 0% |
| Triples de esquina | 0/2 | 0% | 40% | 0.00 | 2% | – |
| Triples laterales | 14/35 | 40% | 35% | 1.20 | 27% | 71% |
| Top of the key 3 | 4/10 | 40% | 35% | 1.20 | 8% | 75% |
Metodología
Coordenadas de los datos oficiales de tiro de la Euroliga (centímetros, aro en 0,0). Si un tiro es de 2 o de 3 lo decide su tipo oficial, no la posición. Zonas: aro ≤1,25 m, zona = resto de la pintura, media distancia = resto de tiros de 2, triples de esquina, laterales y frontales (±22,5°). Asistido = la asistencia se registra justo después de la canasta en el play-by-play. El perfil defensivo de un jugador cuenta los tiros rivales mientras está en pista, porque la fuente no indica el defensor directo. Tampoco distingue catch-and-shoot / pull-up. Los tiros sin coordenadas cuentan en los totales pero no se dibujan. Los tiros libres no tienen posición.