Mbaye Ndiaye · Olympiacos shot chart
Mbaye Ndiaye: Shot chart
Tira con un 50% desde las esquinas, pero un 40% desde los laterales. El 80% de sus triples anotados son asistidos.
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Scoring zones
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted | Percentil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 14/15 | 93% | 78% | 1.87 | 44% | 79% | 90 |
| Paint | 3/5 | 60% | 47% | 1.20 | 15% | 33% | – |
| Mid-range | 0/1 | 0% | 42% | 0.00 | 3% | – | – |
| Triples de esquina | 3/6 | 50% | 40% | 1.50 | 18% | 67% | – |
| Triples laterales | 2/5 | 40% | 35% | 1.20 | 15% | 100% | – |
| Top of the key 3 | 0/2 | 0% | 35% | 0.00 | 6% | – | – |
Assisted / self-created
- Canastas asistidas: 20/32 (63%) · triples 80%
- Self-created: 12 canastas, 25 puntos · assisted 44 puntos
- Segunda oportunidad: 4/4 · FG 100% · PPS 2.00
- Ataque posicional: 28/41 · FG 68% · PPS 1.49
Quién más le asiste: Jean Montero (9), Codi Miller-Mcintyre (3), Tyrique Jones (3), 003048 (2), Nikola Milutinov (1)
Perfil defensivo (tiros rivales con él en pista)
- Rim protection: los rivales tiran 85% en el aro (media 78%), 15% de sus tiros
- Defensa del triple: 37% (media 36%), 49% de los tiros
- Puntos por tiro rival: 1.10 · 226 tiros
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 29/34 | 85% | 78% | 1.71 | 15% | 62% |
| Paint | 22/52 | 42% | 47% | 0.85 | 23% | 45% |
| Mid-range | 12/29 | 41% | 42% | 0.83 | 13% | 50% |
| Triples de esquina | 8/17 | 47% | 40% | 1.41 | 8% | 75% |
| Triples laterales | 33/80 | 41% | 35% | 1.24 | 35% | 85% |
| Top of the key 3 | 0/14 | 0% | 35% | 0.00 | 6% | – |
Metodología
Coordenadas de los datos oficiales de tiro de la Euroliga (centímetros, aro en 0,0). Si un tiro es de 2 o de 3 lo decide su tipo oficial, no la posición. Zonas: aro ≤1,25 m, zona = resto de la pintura, media distancia = resto de tiros de 2, triples de esquina, laterales y frontales (±22,5°). Asistido = la asistencia se registra justo después de la canasta en el play-by-play. El perfil defensivo de un jugador cuenta los tiros rivales mientras está en pista, porque la fuente no indica el defensor directo. Tampoco distingue catch-and-shoot / pull-up. Los tiros sin coordenadas cuentan en los totales pero no se dibujan. Los tiros libres no tienen posición.