Kyle Allman · Partizan shot chart
Kyle Allman: Shot chart
El 75% de sus triples anotados son asistidos.
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Scoring zones
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted | Percentil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 4/4 | 100% | 78% | 2.00 | 10% | 25% | – |
| Paint | 5/11 | 45% | 47% | 0.91 | 28% | 0% | – |
| Mid-range | 1/11 | 9% | 42% | 0.18 | 28% | 0% | – |
| Triples de esquina | 0/2 | 0% | 40% | 0.00 | 5% | – | – |
| Triples laterales | 4/11 | 36% | 35% | 1.09 | 28% | 75% | – |
| Top of the key 3 | 0/1 | 0% | 35% | 0.00 | 3% | – | – |
Assisted / self-created
- Canastas asistidas: 4/14 (29%) · triples 75%
- Self-created: 10 canastas, 21 puntos · assisted 11 puntos
- Fastbreak: 1/1 · FG 100% · PPS 2.00
- Segunda oportunidad: 1/1 · FG 100% · PPS 3.00
- Ataque posicional: 12/38 · FG 32% · PPS 0.71
Quién más le asiste: Carlik Jones (1), Arijan Lakic (1), Luca Vildoza (1), Nikola Tanaskovic (1)
Perfil defensivo (tiros rivales con él en pista)
- Rim protection: los rivales tiran 79% en el aro (media 78%), 17% de sus tiros
- Defensa del triple: 40% (media 36%), 39% de los tiros
- Puntos por tiro rival: 1.19 · 199 tiros
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 26/33 | 79% | 78% | 1.58 | 17% | 54% |
| Paint | 39/74 | 53% | 47% | 1.05 | 37% | 41% |
| Mid-range | 7/14 | 50% | 42% | 1.00 | 7% | 14% |
| Triples de esquina | 2/10 | 20% | 40% | 0.60 | 5% | 50% |
| Triples laterales | 23/57 | 40% | 35% | 1.21 | 29% | 61% |
| Top of the key 3 | 6/11 | 55% | 35% | 1.64 | 6% | 33% |
Metodología
Coordenadas de los datos oficiales de tiro de la Euroliga (centímetros, aro en 0,0). Si un tiro es de 2 o de 3 lo decide su tipo oficial, no la posición. Zonas: aro ≤1,25 m, zona = resto de la pintura, media distancia = resto de tiros de 2, triples de esquina, laterales y frontales (±22,5°). Asistido = la asistencia se registra justo después de la canasta en el play-by-play. El perfil defensivo de un jugador cuenta los tiros rivales mientras está en pista, porque la fuente no indica el defensor directo. Tampoco distingue catch-and-shoot / pull-up. Los tiros sin coordenadas cuentan en los totales pero no se dibujan. Los tiros libres no tienen posición.