Kessler Edwards · Virtus Bolonia shot chart
Kessler Edwards: Shot chart
El 100% de sus triples anotados son asistidos.
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Scoring zones
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted | Percentil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 4/4 | 100% | 78% | 2.00 | 13% | 100% | – |
| Paint | 2/6 | 33% | 47% | 0.67 | 20% | 50% | – |
| Mid-range | 2/4 | 50% | 42% | 1.00 | 13% | 100% | – |
| Triples de esquina | 0/2 | 0% | 40% | 0.00 | 7% | – | – |
| Triples laterales | 4/13 | 31% | 35% | 0.92 | 43% | 100% | – |
| Top of the key 3 | 0/1 | 0% | 35% | 0.00 | 3% | – | – |
Assisted / self-created
- Canastas asistidas: 11/14 (79%) · triples 100%
- Self-created: 3 canastas, 6 puntos · assisted 26 puntos
- Fastbreak: 1/1 · FG 100% · PPS 2.00
- Segunda oportunidad: 1/1 · FG 100% · PPS 2.00
- Ataque posicional: 12/38 · FG 32% · PPS 0.74
Quién más le asiste: Marcus Carr (6), Kevin Kokila (2), Rasheed Bello (1), Trent Frazier (1), Derrick Alston Jr. (1)
Perfil defensivo (tiros rivales con él en pista)
- Rim protection: los rivales tiran 71% en el aro (media 78%), 14% de sus tiros
- Defensa del triple: 40% (media 36%), 42% de los tiros
- Puntos por tiro rival: 1.11 · 311 tiros
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 30/42 | 71% | 78% | 1.43 | 14% | 43% |
| Paint | 52/107 | 49% | 47% | 0.97 | 34% | 38% |
| Mid-range | 12/32 | 38% | 42% | 0.75 | 10% | 50% |
| Triples de esquina | 3/11 | 27% | 40% | 0.82 | 4% | 67% |
| Triples laterales | 44/99 | 44% | 35% | 1.33 | 32% | 68% |
| Top of the key 3 | 5/20 | 25% | 35% | 0.75 | 6% | 40% |
Metodología
Coordenadas de los datos oficiales de tiro de la Euroliga (centímetros, aro en 0,0). Si un tiro es de 2 o de 3 lo decide su tipo oficial, no la posición. Zonas: aro ≤1,25 m, zona = resto de la pintura, media distancia = resto de tiros de 2, triples de esquina, laterales y frontales (±22,5°). Asistido = la asistencia se registra justo después de la canasta en el play-by-play. El perfil defensivo de un jugador cuenta los tiros rivales mientras está en pista, porque la fuente no indica el defensor directo. Tampoco distingue catch-and-shoot / pull-up. Los tiros sin coordenadas cuentan en los totales pero no se dibujan. Los tiros libres no tienen posición.