Keaton Wallace · Maccabi Tel Aviv shot chart
Keaton Wallace: Shot chart
Tira con un 21% desde los laterales, pero un 20% desde el frontal. El 17% de sus triples anotados son asistidos.
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Scoring zones
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted | Percentil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 3/4 | 75% | 78% | 1.50 | 7% | 0% | – |
| Paint | 2/10 | 20% | 47% | 0.40 | 18% | 0% | – |
| Mid-range | 7/13 | 54% | 42% | 1.08 | 23% | 0% | – |
| Triples de esquina | 0/1 | 0% | 40% | 0.00 | 2% | – | – |
| Triples laterales | 4/19 | 21% | 35% | 0.63 | 33% | 25% | 10 |
| Top of the key 3 | 2/10 | 20% | 35% | 0.60 | 18% | 0% | – |
Assisted / self-created
- Canastas asistidas: 1/18 (6%) · triples 17%
- Self-created: 17 canastas, 39 puntos · assisted 3 puntos
- Fastbreak: 2/2 · FG 100% · PPS 2.00
- Ataque posicional: 16/55 · FG 29% · PPS 0.69
Quién más le asiste: Yam Madar (1)
Perfil defensivo (tiros rivales con él en pista)
- Rim protection: los rivales tiran 78% en el aro (media 78%), 14% de sus tiros
- Defensa del triple: 41% (media 36%), 55% de los tiros
- Puntos por tiro rival: 1.20 · 250 tiros
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 28/36 | 78% | 78% | 1.56 | 14% | 64% |
| Paint | 24/51 | 47% | 47% | 0.94 | 20% | 46% |
| Mid-range | 14/26 | 54% | 42% | 1.08 | 10% | 21% |
| Triples de esquina | 14/29 | 48% | 40% | 1.45 | 12% | 86% |
| Triples laterales | 31/76 | 41% | 35% | 1.22 | 30% | 71% |
| Top of the key 3 | 11/32 | 34% | 35% | 1.03 | 13% | 45% |
Metodología
Coordenadas de los datos oficiales de tiro de la Euroliga (centímetros, aro en 0,0). Si un tiro es de 2 o de 3 lo decide su tipo oficial, no la posición. Zonas: aro ≤1,25 m, zona = resto de la pintura, media distancia = resto de tiros de 2, triples de esquina, laterales y frontales (±22,5°). Asistido = la asistencia se registra justo después de la canasta en el play-by-play. El perfil defensivo de un jugador cuenta los tiros rivales mientras está en pista, porque la fuente no indica el defensor directo. Tampoco distingue catch-and-shoot / pull-up. Los tiros sin coordenadas cuentan en los totales pero no se dibujan. Los tiros libres no tienen posición.