Justus Hollatz · Bayern Múnich shot chart
Justus Hollatz: Shot chart
El 100% de sus triples anotados son asistidos.
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Scoring zones
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted | Percentil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 1/1 | 100% | 78% | 2.00 | 8% | 0% | – |
| Paint | 2/5 | 40% | 47% | 0.80 | 42% | 50% | – |
| Mid-range | 0/1 | 0% | 42% | 0.00 | 8% | – | – |
| Triples de esquina | 0/1 | 0% | 40% | 0.00 | 8% | – | – |
| Triples laterales | 2/3 | 67% | 35% | 2.00 | 25% | 100% | – |
| Top of the key 3 | 0/1 | 0% | 35% | 0.00 | 8% | – | – |
Assisted / self-created
- Canastas asistidas: 3/5 (60%) · triples 100%
- Self-created: 2 canastas, 4 puntos · assisted 8 puntos
- Fastbreak: 1/1 · FG 100% · PPS 2.00
- Segunda oportunidad: 2/2 · FG 100% · PPS 2.00
- Ataque posicional: 2/9 · FG 22% · PPS 0.67
Quién más le asiste: Austin Wiley (1), Johannes Thiemann (1), Oscar Da Silva (1)
Perfil defensivo (tiros rivales con él en pista)
- Rim protection: los rivales tiran 75% en el aro (media 78%), 17% de sus tiros
- Defensa del triple: 33% (media 36%), 45% de los tiros
- Puntos por tiro rival: 1.04 · 96 tiros
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 12/16 | 75% | 78% | 1.50 | 17% | 50% |
| Paint | 13/29 | 45% | 47% | 0.90 | 30% | 38% |
| Mid-range | 4/8 | 50% | 42% | 1.00 | 8% | 0% |
| Triples de esquina | 3/6 | 50% | 40% | 1.50 | 6% | 67% |
| Triples laterales | 8/25 | 32% | 35% | 0.96 | 26% | 75% |
| Top of the key 3 | 3/12 | 25% | 35% | 0.75 | 13% | 67% |
Metodología
Coordenadas de los datos oficiales de tiro de la Euroliga (centímetros, aro en 0,0). Si un tiro es de 2 o de 3 lo decide su tipo oficial, no la posición. Zonas: aro ≤1,25 m, zona = resto de la pintura, media distancia = resto de tiros de 2, triples de esquina, laterales y frontales (±22,5°). Asistido = la asistencia se registra justo después de la canasta en el play-by-play. El perfil defensivo de un jugador cuenta los tiros rivales mientras está en pista, porque la fuente no indica el defensor directo. Tampoco distingue catch-and-shoot / pull-up. Los tiros sin coordenadas cuentan en los totales pero no se dibujan. Los tiros libres no tienen posición.