Jaron Blossomgame · Dubái shot chart
Jaron Blossomgame: Shot chart
En el aro tira con un 89% en 19 intentos. El 67% de sus triples anotados son asistidos.
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Scoring zones
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted | Percentil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 17/19 | 89% | 78% | 1.79 | 45% | 76% | 76 |
| Paint | 4/14 | 29% | 47% | 0.57 | 33% | 50% | – |
| Triples de esquina | 3/6 | 50% | 40% | 1.50 | 14% | 67% | – |
| Triples laterales | 0/2 | 0% | 35% | 0.00 | 5% | – | – |
| Top of the key 3 | 0/1 | 0% | 35% | 0.00 | 2% | – | – |
Assisted / self-created
- Canastas asistidas: 17/24 (71%) · triples 67%
- Self-created: 7 canastas, 15 puntos · assisted 36 puntos
- Fastbreak: 8/8 · FG 100% · PPS 2.00
- Segunda oportunidad: 4/4 · FG 100% · PPS 2.00
- Ataque posicional: 12/30 · FG 40% · PPS 0.90
Quién más le asiste: Mckinley Wright Iv (5), Elie Okobo (4), Dwayne Bacon (4), Mamadi Diakite (2), Thomas Walkup (1)
Perfil defensivo (tiros rivales con él en pista)
- Rim protection: los rivales tiran 78% en el aro (media 78%), 12% de sus tiros
- Defensa del triple: 36% (media 36%), 42% de los tiros
- Puntos por tiro rival: 1.12 · 274 tiros
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 25/32 | 78% | 78% | 1.56 | 12% | 44% |
| Paint | 54/96 | 56% | 47% | 1.13 | 35% | 41% |
| Mid-range | 13/32 | 41% | 42% | 0.81 | 12% | 8% |
| Triples de esquina | 11/20 | 55% | 40% | 1.65 | 7% | 100% |
| Triples laterales | 23/73 | 32% | 35% | 0.95 | 27% | 65% |
| Top of the key 3 | 7/21 | 33% | 35% | 1.00 | 8% | 43% |
Metodología
Coordenadas de los datos oficiales de tiro de la Euroliga (centímetros, aro en 0,0). Si un tiro es de 2 o de 3 lo decide su tipo oficial, no la posición. Zonas: aro ≤1,25 m, zona = resto de la pintura, media distancia = resto de tiros de 2, triples de esquina, laterales y frontales (±22,5°). Asistido = la asistencia se registra justo después de la canasta en el play-by-play. El perfil defensivo de un jugador cuenta los tiros rivales mientras está en pista, porque la fuente no indica el defensor directo. Tampoco distingue catch-and-shoot / pull-up. Los tiros sin coordenadas cuentan en los totales pero no se dibujan. Los tiros libres no tienen posición.