Jae Crowder · ASVEL shot chart
Jae Crowder: Shot chart
Tira con un 60% desde el frontal y un 50% desde las esquinas, pero un 31% desde los laterales. El 60% de sus triples anotados son asistidos.
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Scoring zones
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted | Percentil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 3/11 | 27% | 78% | 0.55 | 13% | 67% | – |
| Paint | 6/16 | 38% | 47% | 0.75 | 19% | 50% | 16 |
| Mid-range | 10/32 | 31% | 42% | 0.63 | 39% | 50% | 0 |
| Triples de esquina | 3/6 | 50% | 40% | 1.50 | 7% | 67% | – |
| Triples laterales | 4/13 | 31% | 35% | 0.92 | 16% | 75% | – |
| Top of the key 3 | 3/5 | 60% | 35% | 1.80 | 6% | 33% | – |
Assisted / self-created
- Canastas asistidas: 16/29 (55%) · triples 60%
- Self-created: 13 canastas, 30 puntos · assisted 38 puntos
- Fastbreak: 4/4 · FG 100% · PPS 2.50
- Segunda oportunidad: 3/3 · FG 100% · PPS 2.33
- Ataque posicional: 22/76 · FG 29% · PPS 0.67
Quién más le asiste: Hugo Besson (5), Both Gach (4), Tyty Washington Jr (2), Tremont Waters (2), Myles Cale (1)
Perfil defensivo (tiros rivales con él en pista)
- Rim protection: los rivales tiran 62% en el aro (media 78%), 24% de sus tiros
- Defensa del triple: 38% (media 36%), 43% de los tiros
- Puntos por tiro rival: 1.08 · 323 tiros
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 48/77 | 62% | 78% | 1.25 | 24% | 40% |
| Paint | 35/77 | 45% | 47% | 0.91 | 24% | 20% |
| Mid-range | 12/29 | 41% | 42% | 0.83 | 9% | 25% |
| Triples de esquina | 9/22 | 41% | 40% | 1.23 | 7% | 67% |
| Triples laterales | 36/100 | 36% | 35% | 1.08 | 31% | 64% |
| Top of the key 3 | 8/18 | 44% | 35% | 1.33 | 6% | 63% |
Metodología
Coordenadas de los datos oficiales de tiro de la Euroliga (centímetros, aro en 0,0). Si un tiro es de 2 o de 3 lo decide su tipo oficial, no la posición. Zonas: aro ≤1,25 m, zona = resto de la pintura, media distancia = resto de tiros de 2, triples de esquina, laterales y frontales (±22,5°). Asistido = la asistencia se registra justo después de la canasta en el play-by-play. El perfil defensivo de un jugador cuenta los tiros rivales mientras está en pista, porque la fuente no indica el defensor directo. Tampoco distingue catch-and-shoot / pull-up. Los tiros sin coordenadas cuentan en los totales pero no se dibujan. Los tiros libres no tienen posición.