Hugo Besson · ASVEL shot chart
Hugo Besson: Shot chart
Tira con un 55% desde las esquinas, pero un 47% desde los laterales. El 53% de sus triples anotados son asistidos.
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Scoring zones
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted | Percentil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 8/11 | 73% | 78% | 1.45 | 16% | 63% | – |
| Paint | 12/20 | 60% | 47% | 1.20 | 29% | 42% | 84 |
| Mid-range | 2/4 | 50% | 42% | 1.00 | 6% | 100% | – |
| Triples de esquina | 6/11 | 55% | 40% | 1.64 | 16% | 67% | – |
| Triples laterales | 9/19 | 47% | 35% | 1.42 | 28% | 44% | 87 |
| Top of the key 3 | 0/3 | 0% | 35% | 0.00 | 4% | – | – |
Assisted / self-created
- Canastas asistidas: 20/37 (54%) · triples 53%
- Self-created: 17 canastas, 41 puntos · assisted 48 puntos
- Fastbreak: 6/6 · FG 100% · PPS 2.00
- Segunda oportunidad: 3/3 · FG 100% · PPS 2.67
- Ataque posicional: 28/59 · FG 47% · PPS 1.17
Quién más le asiste: Nathan Sestina (3), Both Gach (3), Jae Crowder (3), Marc-Owen Fodzo Dada (3), Tremont Waters (2)
Perfil defensivo (tiros rivales con él en pista)
- Rim protection: los rivales tiran 64% en el aro (media 78%), 24% de sus tiros
- Defensa del triple: 43% (media 36%), 46% de los tiros
- Puntos por tiro rival: 1.20 · 294 tiros
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 45/70 | 64% | 78% | 1.29 | 24% | 44% |
| Paint | 37/71 | 52% | 47% | 1.04 | 24% | 22% |
| Mid-range | 8/17 | 47% | 42% | 0.94 | 6% | 25% |
| Triples de esquina | 11/20 | 55% | 40% | 1.65 | 7% | 64% |
| Triples laterales | 38/100 | 38% | 35% | 1.14 | 34% | 66% |
| Top of the key 3 | 9/16 | 56% | 35% | 1.69 | 5% | 44% |
Metodología
Coordenadas de los datos oficiales de tiro de la Euroliga (centímetros, aro en 0,0). Si un tiro es de 2 o de 3 lo decide su tipo oficial, no la posición. Zonas: aro ≤1,25 m, zona = resto de la pintura, media distancia = resto de tiros de 2, triples de esquina, laterales y frontales (±22,5°). Asistido = la asistencia se registra justo después de la canasta en el play-by-play. El perfil defensivo de un jugador cuenta los tiros rivales mientras está en pista, porque la fuente no indica el defensor directo. Tampoco distingue catch-and-shoot / pull-up. Los tiros sin coordenadas cuentan en los totales pero no se dibujan. Los tiros libres no tienen posición.