Gabriele Procida · Real Madrid shot chart
Gabriele Procida: Shot chart
El 100% de sus triples anotados son asistidos.
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Scoring zones
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted | Percentil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 1/1 | 100% | 78% | 2.00 | 6% | 0% | – |
| Paint | 1/4 | 25% | 47% | 0.50 | 25% | 100% | – |
| Mid-range | 0/1 | 0% | 42% | 0.00 | 6% | – | – |
| Triples de esquina | 0/1 | 0% | 40% | 0.00 | 6% | – | – |
| Triples laterales | 4/8 | 50% | 35% | 1.50 | 50% | 100% | – |
| Top of the key 3 | 0/1 | 0% | 35% | 0.00 | 6% | – | – |
Assisted / self-created
- Canastas asistidas: 5/6 (83%) · triples 100%
- Self-created: 1 canastas, 2 puntos · assisted 14 puntos
- Fastbreak: 1/1 · FG 100% · PPS 2.00
- Ataque posicional: 5/15 · FG 33% · PPS 0.93
Quién más le asiste: Facundo Campazzo (2), Chuma Okeke (1), Theo Maledon (1), Jaime Pradilla (1)
Perfil defensivo (tiros rivales con él en pista)
- Rim protection: los rivales tiran 89% en el aro (media 78%), 9% de sus tiros
- Defensa del triple: 31% (media 36%), 46% de los tiros
- Puntos por tiro rival: 0.90 · 98 tiros
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 8/9 | 89% | 78% | 1.78 | 9% | 50% |
| Paint | 12/31 | 39% | 47% | 0.77 | 32% | 50% |
| Mid-range | 3/13 | 23% | 42% | 0.46 | 13% | 0% |
| Triples de esquina | 0/1 | 0% | 40% | 0.00 | 1% | – |
| Triples laterales | 12/35 | 34% | 35% | 1.03 | 36% | 83% |
| Top of the key 3 | 2/9 | 22% | 35% | 0.67 | 9% | 50% |
Metodología
Coordenadas de los datos oficiales de tiro de la Euroliga (centímetros, aro en 0,0). Si un tiro es de 2 o de 3 lo decide su tipo oficial, no la posición. Zonas: aro ≤1,25 m, zona = resto de la pintura, media distancia = resto de tiros de 2, triples de esquina, laterales y frontales (±22,5°). Asistido = la asistencia se registra justo después de la canasta en el play-by-play. El perfil defensivo de un jugador cuenta los tiros rivales mientras está en pista, porque la fuente no indica el defensor directo. Tampoco distingue catch-and-shoot / pull-up. Los tiros sin coordenadas cuentan en los totales pero no se dibujan. Los tiros libres no tienen posición.