Furkan Korkmaz · Besiktas shot chart
Furkan Korkmaz: Shot chart
El 33% de sus triples anotados son asistidos.
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Scoring zones
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted | Percentil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 2/2 | 100% | 78% | 2.00 | 14% | 100% | – |
| Paint | 0/3 | 0% | 47% | 0.00 | 21% | – | – |
| Mid-range | 1/1 | 100% | 42% | 2.00 | 7% | 0% | – |
| Triples de esquina | 1/1 | 100% | 40% | 3.00 | 7% | 0% | – |
| Triples laterales | 2/5 | 40% | 35% | 1.20 | 36% | 50% | – |
| Top of the key 3 | 0/2 | 0% | 35% | 0.00 | 14% | – | – |
Assisted / self-created
- Canastas asistidas: 3/6 (50%) · triples 33%
- Self-created: 3 canastas, 8 puntos · assisted 7 puntos
- Ataque posicional: 6/14 · FG 43% · PPS 1.07
Quién más le asiste: Scottie Wilbekin (1), Eugene Omoruyi (1), Ante Zizic (1)
Perfil defensivo (tiros rivales con él en pista)
- Rim protection: los rivales tiran 88% en el aro (media 78%), 16% de sus tiros
- Defensa del triple: 38% (media 36%), 33% de los tiros
- Puntos por tiro rival: 1.13 · 102 tiros
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 14/16 | 88% | 78% | 1.75 | 16% | 57% |
| Paint | 16/37 | 43% | 47% | 0.86 | 36% | 31% |
| Mid-range | 8/15 | 53% | 42% | 1.07 | 15% | 13% |
| Triples de esquina | 1/2 | 50% | 40% | 1.50 | 2% | 100% |
| Triples laterales | 10/26 | 38% | 35% | 1.15 | 25% | 40% |
| Top of the key 3 | 2/6 | 33% | 35% | 1.00 | 6% | 100% |
Metodología
Coordenadas de los datos oficiales de tiro de la Euroliga (centímetros, aro en 0,0). Si un tiro es de 2 o de 3 lo decide su tipo oficial, no la posición. Zonas: aro ≤1,25 m, zona = resto de la pintura, media distancia = resto de tiros de 2, triples de esquina, laterales y frontales (±22,5°). Asistido = la asistencia se registra justo después de la canasta en el play-by-play. El perfil defensivo de un jugador cuenta los tiros rivales mientras está en pista, porque la fuente no indica el defensor directo. Tampoco distingue catch-and-shoot / pull-up. Los tiros sin coordenadas cuentan en los totales pero no se dibujan. Los tiros libres no tienen posición.