Davion Mintz · Dubái shot chart
Davion Mintz: Shot chart
El 100% de sus triples anotados son asistidos.
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Scoring zones
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted | Percentil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 0/1 | 0% | 78% | 0.00 | 5% | – | – |
| Paint | 2/3 | 67% | 47% | 1.33 | 14% | 50% | – |
| Mid-range | 0/3 | 0% | 42% | 0.00 | 14% | – | – |
| Triples de esquina | 1/2 | 50% | 40% | 1.50 | 9% | 100% | – |
| Triples laterales | 3/10 | 30% | 35% | 0.90 | 45% | 100% | – |
| Top of the key 3 | 0/3 | 0% | 35% | 0.00 | 14% | – | – |
Assisted / self-created
- Canastas asistidas: 5/6 (83%) · triples 100%
- Self-created: 1 canastas, 2 puntos · assisted 14 puntos
- Fastbreak: 2/2 · FG 100% · PPS 2.50
- Segunda oportunidad: 1/1 · FG 100% · PPS 3.00
- Ataque posicional: 3/19 · FG 16% · PPS 0.42
Quién más le asiste: Mckinley Wright Iv (3), Mamadi Diakite (1), Dwayne Bacon (1)
Perfil defensivo (tiros rivales con él en pista)
- Rim protection: los rivales tiran 78% en el aro (media 78%), 6% de sus tiros
- Defensa del triple: 35% (media 36%), 42% de los tiros
- Puntos por tiro rival: 1.15 · 149 tiros
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 7/9 | 78% | 78% | 1.56 | 6% | 43% |
| Paint | 36/58 | 62% | 47% | 1.24 | 39% | 42% |
| Mid-range | 10/19 | 53% | 42% | 1.05 | 13% | 40% |
| Triples de esquina | 2/8 | 25% | 40% | 0.75 | 5% | 100% |
| Triples laterales | 17/43 | 40% | 35% | 1.19 | 29% | 76% |
| Top of the key 3 | 3/12 | 25% | 35% | 0.75 | 8% | 67% |
Metodología
Coordenadas de los datos oficiales de tiro de la Euroliga (centímetros, aro en 0,0). Si un tiro es de 2 o de 3 lo decide su tipo oficial, no la posición. Zonas: aro ≤1,25 m, zona = resto de la pintura, media distancia = resto de tiros de 2, triples de esquina, laterales y frontales (±22,5°). Asistido = la asistencia se registra justo después de la canasta en el play-by-play. El perfil defensivo de un jugador cuenta los tiros rivales mientras está en pista, porque la fuente no indica el defensor directo. Tampoco distingue catch-and-shoot / pull-up. Los tiros sin coordenadas cuentan en los totales pero no se dibujan. Los tiros libres no tienen posición.