Cory Joseph · Olympiacos shot chart
Cory Joseph: Shot chart
El 100% de sus triples anotados son asistidos.
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Scoring zones
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted | Percentil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 2/4 | 50% | 78% | 1.00 | 17% | 50% | – |
| Paint | 4/9 | 44% | 47% | 0.89 | 38% | 0% | – |
| Mid-range | 1/3 | 33% | 42% | 0.67 | 13% | 0% | – |
| Triples de esquina | 2/3 | 67% | 40% | 2.00 | 13% | 100% | – |
| Triples laterales | 0/4 | 0% | 35% | 0.00 | 17% | – | – |
| Top of the key 3 | 0/1 | 0% | 35% | 0.00 | 4% | – | – |
Assisted / self-created
- Canastas asistidas: 4/11 (36%) · triples 100%
- Self-created: 7 canastas, 14 puntos · assisted 10 puntos
- Fastbreak: 1/1 · FG 100% · PPS 3.00
- Ataque posicional: 10/26 · FG 38% · PPS 0.81
Quién más le asiste: 003048 (1), Jean Montero (1), Kostas Papanikolaou (1), Donta Hall (1)
Perfil defensivo (tiros rivales con él en pista)
- Rim protection: los rivales tiran 96% en el aro (media 78%), 12% de sus tiros
- Defensa del triple: 33% (media 36%), 53% de los tiros
- Puntos por tiro rival: 1.00 · 189 tiros
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 22/23 | 96% | 78% | 1.91 | 12% | 45% |
| Paint | 16/44 | 36% | 47% | 0.73 | 23% | 50% |
| Mid-range | 7/22 | 32% | 42% | 0.64 | 12% | 29% |
| Triples de esquina | 3/10 | 30% | 40% | 0.90 | 5% | 100% |
| Triples laterales | 28/73 | 38% | 35% | 1.15 | 39% | 86% |
| Top of the key 3 | 2/17 | 12% | 35% | 0.35 | 9% | 50% |
Metodología
Coordenadas de los datos oficiales de tiro de la Euroliga (centímetros, aro en 0,0). Si un tiro es de 2 o de 3 lo decide su tipo oficial, no la posición. Zonas: aro ≤1,25 m, zona = resto de la pintura, media distancia = resto de tiros de 2, triples de esquina, laterales y frontales (±22,5°). Asistido = la asistencia se registra justo después de la canasta en el play-by-play. El perfil defensivo de un jugador cuenta los tiros rivales mientras está en pista, porque la fuente no indica el defensor directo. Tampoco distingue catch-and-shoot / pull-up. Los tiros sin coordenadas cuentan en los totales pero no se dibujan. Los tiros libres no tienen posición.