Reyer Venice: Shot chart
Reyer Venice: el 40% de los tiros son triples, el 10% en el aro y el 12% de media distancia. El 36% de las canastas son asistidas. Mejores zonas frente a la liga: Rim, Mid-range; peores: Top of the key 3, Paint.
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Eficiencia por zona
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 28/32 | 88% | 75% | 1.75 | 10% | 57% |
| Paint | 60/127 | 47% | 48% | 0.94 | 38% | 22% |
| Mid-range | 17/40 | 43% | 36% | 0.85 | 12% | 29% |
| Triples de esquina | 10/16 | 63% | 39% | 1.88 | 5% | 60% |
| Triples laterales | 30/81 | 37% | 33% | 1.11 | 24% | 43% |
| Top of the key 3 | 12/37 | 32% | 33% | 0.97 | 11% | 25% |
Assisted
- Canastas asistidas: 56/157 (36%) · triples 42%
- Self-created: 101 canastas, 232 puntos · assisted 134 puntos
- Fastbreak: 9/9 · FG 100% · PPS 2.33
- Segunda oportunidad: 27/27 · FG 100% · PPS 2.30
- Ataque posicional: 121/297 · FG 41% · PPS 0.95
Red de asistencias (conexiones más frecuentes)
- Ky Bowman → Amedeo Tessitori: 3
- Glynn Watson → Amedeo Tessitori: 3
- 005390 → Erick Green: 2
- 005390 → Amedeo Tessitori: 2
- Ky Bowman → Jordan Parks: 2
- Leonardo Candi → Octavio Maretto: 2
- Enoch Boakye → Erick Green: 2
- Glynn Watson → Jordan Parks: 2
Perfil defensivo (tiros rivales)
- Rim protection: los rivales tiran 72% en el aro (media 75%), 13% de sus tiros
- Defensa del triple: 35% (media 34%), 39% de los tiros
- Puntos por tiro rival: 1.04 · 322 tiros
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 31/43 | 72% | 75% | 1.44 | 13% | 29% |
| Paint | 64/125 | 51% | 48% | 1.02 | 39% | 30% |
| Mid-range | 8/30 | 27% | 36% | 0.53 | 9% | 0% |
| Triples de esquina | 8/21 | 38% | 39% | 1.14 | 7% | 75% |
| Triples laterales | 23/74 | 31% | 33% | 0.93 | 23% | 22% |
| Top of the key 3 | 12/29 | 41% | 33% | 1.24 | 9% | 33% |
Metodología
Coordenadas de los datos oficiales de tiro de la Euroliga (centímetros, aro en 0,0). Si un tiro es de 2 o de 3 lo decide su tipo oficial, no la posición. Zonas: aro ≤1,25 m, zona = resto de la pintura, media distancia = resto de tiros de 2, triples de esquina, laterales y frontales (±22,5°). Asistido = la asistencia se registra justo después de la canasta en el play-by-play. El perfil defensivo de un jugador cuenta los tiros rivales mientras está en pista, porque la fuente no indica el defensor directo. Tampoco distingue catch-and-shoot / pull-up. Los tiros sin coordenadas cuentan en los totales pero no se dibujan. Los tiros libres no tienen posición.