Slask: Shot chart
Slask: el 31% de los tiros son triples, el 20% en el aro y el 13% de media distancia. El 52% de las canastas son asistidas. Mejores zonas frente a la liga: Rim, Triples laterales; peores: Paint, Mid-range.
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Eficiencia por zona
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 53/63 | 84% | 75% | 1.68 | 20% | 58% |
| Paint | 46/110 | 42% | 48% | 0.84 | 35% | 33% |
| Mid-range | 15/42 | 36% | 36% | 0.71 | 13% | 13% |
| Triples de esquina | 7/13 | 54% | 39% | 1.62 | 4% | 100% |
| Triples laterales | 24/62 | 39% | 33% | 1.16 | 20% | 92% |
| Top of the key 3 | 4/23 | 17% | 33% | 0.52 | 7% | 25% |
Assisted
- Canastas asistidas: 78/149 (52%) · triples 86%
- Self-created: 71 canastas, 147 puntos · assisted 186 puntos
- Fastbreak: 7/8 · FG 88% · PPS 1.75
- Segunda oportunidad: 12/12 · FG 100% · PPS 2.08
- Ataque posicional: 130/293 · FG 44% · PPS 1.00
Red de asistencias (conexiones más frecuentes)
- Anthony Hickey → Devin Robinson: 8
- Paul Scruggs → Devin Robinson: 4
- Anthony Hickey → 005531: 4
- Paul Scruggs → Tymoteusz Sternicki: 4
- Paul Scruggs → John Egbunu: 3
- Kyrell Luc → Isaih Moore: 3
- Anthony Hickey → Paul Scruggs: 3
- Anthony Hickey → Isaih Moore: 3
Perfil defensivo (tiros rivales)
- Rim protection: los rivales tiran 81% en el aro (media 75%), 15% de sus tiros
- Defensa del triple: 35% (media 34%), 49% de los tiros
- Puntos por tiro rival: 1.15 · 318 tiros
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 38/47 | 81% | 75% | 1.62 | 15% | 76% |
| Paint | 56/89 | 63% | 48% | 1.26 | 28% | 36% |
| Mid-range | 8/26 | 31% | 36% | 0.62 | 8% | 38% |
| Triples de esquina | 11/23 | 48% | 39% | 1.43 | 7% | 82% |
| Triples laterales | 31/99 | 31% | 33% | 0.94 | 31% | 74% |
| Top of the key 3 | 12/34 | 35% | 33% | 1.06 | 11% | 58% |
Metodología
Coordenadas de los datos oficiales de tiro de la Euroliga (centímetros, aro en 0,0). Si un tiro es de 2 o de 3 lo decide su tipo oficial, no la posición. Zonas: aro ≤1,25 m, zona = resto de la pintura, media distancia = resto de tiros de 2, triples de esquina, laterales y frontales (±22,5°). Asistido = la asistencia se registra justo después de la canasta en el play-by-play. El perfil defensivo de un jugador cuenta los tiros rivales mientras está en pista, porque la fuente no indica el defensor directo. Tampoco distingue catch-and-shoot / pull-up. Los tiros sin coordenadas cuentan en los totales pero no se dibujan. Los tiros libres no tienen posición.