BasketballStatsEstadísticas de la Euroliga 2026-27 ΕΛENSRTR

Slask

Slask: Shot chart

Slask: el 31% de los tiros son triples, el 20% en el aro y el 13% de media distancia. El 52% de las canastas son asistidas. Mejores zonas frente a la liga: Rim, Triples laterales; peores: Paint, Mid-range.

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Eficiencia por zona

ZoneFGM/FGAFG%Media ligaPts/tiroCuotaAssisted
Rim53/6384%75%1.6820%58%
Paint46/11042%48%0.8435%33%
Mid-range15/4236%36%0.7113%13%
Triples de esquina7/1354%39%1.624%100%
Triples laterales24/6239%33%1.1620%92%
Top of the key 34/2317%33%0.527%25%

Assisted

Red de asistencias (conexiones más frecuentes)

Perfil defensivo (tiros rivales)

ZoneFGM/FGAFG%Media ligaPts/tiroCuotaAssisted
Rim38/4781%75%1.6215%76%
Paint56/8963%48%1.2628%36%
Mid-range8/2631%36%0.628%38%
Triples de esquina11/2348%39%1.437%82%
Triples laterales31/9931%33%0.9431%74%
Top of the key 312/3435%33%1.0611%58%
Metodología

Coordenadas de los datos oficiales de tiro de la Euroliga (centímetros, aro en 0,0). Si un tiro es de 2 o de 3 lo decide su tipo oficial, no la posición. Zonas: aro ≤1,25 m, zona = resto de la pintura, media distancia = resto de tiros de 2, triples de esquina, laterales y frontales (±22,5°). Asistido = la asistencia se registra justo después de la canasta en el play-by-play. El perfil defensivo de un jugador cuenta los tiros rivales mientras está en pista, porque la fuente no indica el defensor directo. Tampoco distingue catch-and-shoot / pull-up. Los tiros sin coordenadas cuentan en los totales pero no se dibujan. Los tiros libres no tienen posición.