Terry Tarpey · París Basketball shot chart
Terry Tarpey: Shot chart
El 75% de sus triples anotados son asistidos.
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Scoring zones
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted | Percentil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Paint | 3/6 | 50% | 47% | 1.00 | 29% | 67% | – |
| Mid-range | 0/1 | 0% | 42% | 0.00 | 5% | – | – |
| Triples de esquina | 3/9 | 33% | 40% | 1.00 | 43% | 100% | – |
| Triples laterales | 1/3 | 33% | 35% | 1.00 | 14% | 0% | – |
| Top of the key 3 | 0/2 | 0% | 35% | 0.00 | 10% | – | – |
Assisted / self-created
- Canastas asistidas: 5/7 (71%) · triples 75%
- Self-created: 2 canastas, 5 puntos · assisted 13 puntos
- Fastbreak: 2/2 · FG 100% · PPS 2.00
- Segunda oportunidad: 1/1 · FG 100% · PPS 3.00
- Ataque posicional: 4/18 · FG 22% · PPS 0.61
Quién más le asiste: Jared Rhoden (3), Tj Warren (1), Sebastian Herrera (1)
Perfil defensivo (tiros rivales con él en pista)
- Rim protection: los rivales tiran 71% en el aro (media 78%), 13% de sus tiros
- Defensa del triple: 31% (media 36%), 40% de los tiros
- Puntos por tiro rival: 1.02 · 240 tiros
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 22/31 | 71% | 78% | 1.42 | 13% | 55% |
| Paint | 43/85 | 51% | 47% | 1.01 | 35% | 23% |
| Mid-range | 14/29 | 48% | 42% | 0.97 | 12% | 36% |
| Triples de esquina | 6/19 | 32% | 40% | 0.95 | 8% | 83% |
| Triples laterales | 20/64 | 31% | 35% | 0.94 | 27% | 55% |
| Top of the key 3 | 3/12 | 25% | 35% | 0.75 | 5% | 33% |
Metodología
Coordenadas de los datos oficiales de tiro de la Euroliga (centímetros, aro en 0,0). Si un tiro es de 2 o de 3 lo decide su tipo oficial, no la posición. Zonas: aro ≤1,25 m, zona = resto de la pintura, media distancia = resto de tiros de 2, triples de esquina, laterales y frontales (±22,5°). Asistido = la asistencia se registra justo después de la canasta en el play-by-play. El perfil defensivo de un jugador cuenta los tiros rivales mientras está en pista, porque la fuente no indica el defensor directo. Tampoco distingue catch-and-shoot / pull-up. Los tiros sin coordenadas cuentan en los totales pero no se dibujan. Los tiros libres no tienen posición.