Robert Franks · Partizan shot chart
Robert Franks: Shot chart
El 75% de sus triples anotados son asistidos.
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Scoring zones
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted | Percentil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 4/4 | 100% | 79% | 2.00 | 21% | 50% | – |
| Paint | 3/5 | 60% | 47% | 1.20 | 26% | 67% | – |
| Triples de esquina | 2/3 | 67% | 39% | 2.00 | 16% | 100% | – |
| Triples laterales | 2/6 | 33% | 35% | 1.00 | 32% | 50% | – |
| Top of the key 3 | 0/1 | 0% | 35% | 0.00 | 5% | – | – |
Assisted / self-created
- Canastas asistidas: 7/11 (64%) · triples 75%
- Self-created: 4 canastas, 9 puntos · assisted 17 puntos
- Fastbreak: 2/2 · FG 100% · PPS 2.00
- Segunda oportunidad: 1/1 · FG 100% · PPS 2.00
- Ataque posicional: 8/16 · FG 50% · PPS 1.25
Quién más le asiste: Carlik Jones (3), Nikola Tanaskovic (2), Luca Vildoza (1), Antonio Reeves (1)
Perfil defensivo (tiros rivales con él en pista)
- Rim protection: los rivales tiran 68% en el aro (media 79%), 20% de sus tiros
- Defensa del triple: 16% (media 36%), 39% de los tiros
- Puntos por tiro rival: 0.81 · 110 tiros
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 15/22 | 68% | 79% | 1.36 | 20% | 60% |
| Paint | 13/30 | 43% | 47% | 0.87 | 27% | 23% |
| Mid-range | 6/15 | 40% | 42% | 0.80 | 14% | 17% |
| Triples de esquina | 2/8 | 25% | 39% | 0.75 | 7% | 100% |
| Triples laterales | 3/24 | 13% | 35% | 0.38 | 22% | 33% |
| Top of the key 3 | 2/11 | 18% | 35% | 0.55 | 10% | 100% |
Metodología
Coordenadas de los datos oficiales de tiro de la Euroliga (centímetros, aro en 0,0). Si un tiro es de 2 o de 3 lo decide su tipo oficial, no la posición. Zonas: aro ≤1,25 m, zona = resto de la pintura, media distancia = resto de tiros de 2, triples de esquina, laterales y frontales (±22,5°). Asistido = la asistencia se registra justo después de la canasta en el play-by-play. El perfil defensivo de un jugador cuenta los tiros rivales mientras está en pista, porque la fuente no indica el defensor directo. Tampoco distingue catch-and-shoot / pull-up. Los tiros sin coordenadas cuentan en los totales pero no se dibujan. Los tiros libres no tienen posición.