Moses Wright · Olimpia Milán shot chart
Moses Wright: Shot chart
En el aro tira con un 93% en 27 intentos. El 100% de sus triples anotados son asistidos.
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Scoring zones
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted | Percentil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 25/27 | 93% | 78% | 1.85 | 41% | 72% | 88 |
| Paint | 13/23 | 57% | 47% | 1.13 | 35% | 69% | 79 |
| Mid-range | 3/7 | 43% | 42% | 0.86 | 11% | 67% | – |
| Triples de esquina | 0/2 | 0% | 40% | 0.00 | 3% | – | – |
| Triples laterales | 0/3 | 0% | 35% | 0.00 | 5% | – | – |
| Top of the key 3 | 1/4 | 25% | 35% | 0.75 | 6% | 100% | – |
Assisted / self-created
- Canastas asistidas: 30/42 (71%) · triples 100%
- Self-created: 12 canastas, 24 puntos · assisted 61 puntos
- Fastbreak: 6/6 · FG 100% · PPS 2.00
- Segunda oportunidad: 5/5 · FG 100% · PPS 2.00
- Ataque posicional: 31/55 · FG 56% · PPS 1.15
Quién más le asiste: Devon Hall (8), Rj Cole (7), Leandro Bolmaro (5), Alec Peters (3), Jason Burnell (3)
Perfil defensivo (tiros rivales con él en pista)
- Rim protection: los rivales tiran 82% en el aro (media 78%), 22% de sus tiros
- Defensa del triple: 43% (media 36%), 39% de los tiros
- Puntos por tiro rival: 1.26 · 331 tiros
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 59/72 | 82% | 78% | 1.64 | 22% | 58% |
| Paint | 50/92 | 54% | 47% | 1.09 | 28% | 28% |
| Mid-range | 16/37 | 43% | 42% | 0.86 | 11% | 31% |
| Triples de esquina | 9/20 | 45% | 40% | 1.35 | 6% | 67% |
| Triples laterales | 34/79 | 43% | 35% | 1.29 | 24% | 65% |
| Top of the key 3 | 13/31 | 42% | 35% | 1.26 | 9% | 54% |
Metodología
Coordenadas de los datos oficiales de tiro de la Euroliga (centímetros, aro en 0,0). Si un tiro es de 2 o de 3 lo decide su tipo oficial, no la posición. Zonas: aro ≤1,25 m, zona = resto de la pintura, media distancia = resto de tiros de 2, triples de esquina, laterales y frontales (±22,5°). Asistido = la asistencia se registra justo después de la canasta en el play-by-play. El perfil defensivo de un jugador cuenta los tiros rivales mientras está en pista, porque la fuente no indica el defensor directo. Tampoco distingue catch-and-shoot / pull-up. Los tiros sin coordenadas cuentan en los totales pero no se dibujan. Los tiros libres no tienen posición.