Marko Guduric · Olimpia Milán shot chart
Marko Guduric: Shot chart
Tira con un 30% desde las esquinas, pero un 28% desde los laterales. El 56% de sus triples anotados son asistidos.
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Scoring zones
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted | Percentil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 11/14 | 79% | 78% | 1.57 | 25% | 18% | – |
| Paint | 4/10 | 40% | 47% | 0.80 | 18% | 25% | – |
| Mid-range | 0/2 | 0% | 42% | 0.00 | 4% | – | – |
| Triples de esquina | 3/10 | 30% | 40% | 0.90 | 18% | 100% | – |
| Triples laterales | 5/18 | 28% | 35% | 0.83 | 32% | 40% | 26 |
| Top of the key 3 | 1/3 | 33% | 35% | 1.00 | 5% | 0% | – |
Assisted / self-created
- Canastas asistidas: 8/24 (33%) · triples 56%
- Self-created: 16 canastas, 36 puntos · assisted 21 puntos
- Fastbreak: 4/4 · FG 100% · PPS 2.00
- Segunda oportunidad: 1/1 · FG 100% · PPS 2.00
- Ataque posicional: 19/52 · FG 37% · PPS 0.90
Quién más le asiste: Devon Hall (4), Moses Wright (2), Darius Thompson (1), Leandro Bolmaro (1)
Perfil defensivo (tiros rivales con él en pista)
- Rim protection: los rivales tiran 81% en el aro (media 78%), 24% de sus tiros
- Defensa del triple: 36% (media 36%), 39% de los tiros
- Puntos por tiro rival: 1.19 · 246 tiros
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 48/59 | 81% | 78% | 1.63 | 24% | 54% |
| Paint | 31/56 | 55% | 47% | 1.11 | 23% | 26% |
| Mid-range | 15/34 | 44% | 42% | 0.88 | 14% | 13% |
| Triples de esquina | 2/10 | 20% | 40% | 0.60 | 4% | 50% |
| Triples laterales | 25/64 | 39% | 35% | 1.17 | 26% | 76% |
| Top of the key 3 | 8/23 | 35% | 35% | 1.04 | 9% | 38% |
Metodología
Coordenadas de los datos oficiales de tiro de la Euroliga (centímetros, aro en 0,0). Si un tiro es de 2 o de 3 lo decide su tipo oficial, no la posición. Zonas: aro ≤1,25 m, zona = resto de la pintura, media distancia = resto de tiros de 2, triples de esquina, laterales y frontales (±22,5°). Asistido = la asistencia se registra justo después de la canasta en el play-by-play. El perfil defensivo de un jugador cuenta los tiros rivales mientras está en pista, porque la fuente no indica el defensor directo. Tampoco distingue catch-and-shoot / pull-up. Los tiros sin coordenadas cuentan en los totales pero no se dibujan. Los tiros libres no tienen posición.