Maodo Lo · Zalgiris shot chart
Maodo Lo: Shot chart
Tira con un 29% desde el frontal, pero un 18% desde los laterales. El 50% de sus triples anotados son asistidos.
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Scoring zones
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted | Percentil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 1/1 | 100% | 78% | 2.00 | 3% | 0% | – |
| Paint | 2/12 | 17% | 47% | 0.33 | 36% | 50% | – |
| Mid-range | 0/2 | 0% | 42% | 0.00 | 6% | – | – |
| Triples laterales | 2/11 | 18% | 35% | 0.55 | 33% | 0% | – |
| Top of the key 3 | 2/7 | 29% | 35% | 0.86 | 21% | 100% | – |
Assisted / self-created
- Canastas asistidas: 3/7 (43%) · triples 50%
- Self-created: 4 canastas, 10 puntos · assisted 8 puntos
- Segunda oportunidad: 3/3 · FG 100% · PPS 2.67
- Ataque posicional: 4/30 · FG 13% · PPS 0.33
Quién más le asiste: Arnas Butkevicius (1), Dustin Sleva (1), Carsen Edwards (1)
Perfil defensivo (tiros rivales con él en pista)
- Rim protection: los rivales tiran 69% en el aro (media 78%), 17% de sus tiros
- Defensa del triple: 25% (media 36%), 38% de los tiros
- Puntos por tiro rival: 1.02 · 149 tiros
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 18/26 | 69% | 78% | 1.38 | 17% | 50% |
| Paint | 26/48 | 54% | 47% | 1.08 | 32% | 42% |
| Mid-range | 11/18 | 61% | 42% | 1.22 | 12% | 55% |
| Triples de esquina | 2/6 | 33% | 40% | 1.00 | 4% | 100% |
| Triples laterales | 9/40 | 23% | 35% | 0.68 | 27% | 78% |
| Top of the key 3 | 3/11 | 27% | 35% | 0.82 | 7% | 0% |
Metodología
Coordenadas de los datos oficiales de tiro de la Euroliga (centímetros, aro en 0,0). Si un tiro es de 2 o de 3 lo decide su tipo oficial, no la posición. Zonas: aro ≤1,25 m, zona = resto de la pintura, media distancia = resto de tiros de 2, triples de esquina, laterales y frontales (±22,5°). Asistido = la asistencia se registra justo después de la canasta en el play-by-play. El perfil defensivo de un jugador cuenta los tiros rivales mientras está en pista, porque la fuente no indica el defensor directo. Tampoco distingue catch-and-shoot / pull-up. Los tiros sin coordenadas cuentan en los totales pero no se dibujan. Los tiros libres no tienen posición.