Jonas Valanciunas · Zalgiris shot chart
Jonas Valanciunas: Shot chart
En el aro tira con un 78% en 23 intentos. El 0% de sus triples anotados son asistidos.
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Scoring zones
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted | Percentil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 18/23 | 78% | 78% | 1.57 | 34% | 56% | 39 |
| Paint | 17/31 | 55% | 47% | 1.10 | 46% | 41% | 76 |
| Mid-range | 2/10 | 20% | 42% | 0.40 | 15% | 50% | – |
| Top of the key 3 | 1/3 | 33% | 35% | 1.00 | 4% | 0% | – |
Assisted / self-created
- Canastas asistidas: 18/38 (47%) · triples 0%
- Self-created: 20 canastas, 41 puntos · assisted 36 puntos
- Segunda oportunidad: 9/9 · FG 100% · PPS 2.00
- Ataque posicional: 29/58 · FG 50% · PPS 1.02
Quién más le asiste: 007982 (4), Azuolas Tubelis (4), Edgaras Ulanovas (2), Sterling Brown (2), Saben Lee (2)
Perfil defensivo (tiros rivales con él en pista)
- Rim protection: los rivales tiran 76% en el aro (media 78%), 19% de sus tiros
- Defensa del triple: 34% (media 36%), 38% de los tiros
- Puntos por tiro rival: 1.04 · 331 tiros
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 47/62 | 76% | 78% | 1.52 | 19% | 53% |
| Paint | 39/91 | 43% | 47% | 0.86 | 27% | 31% |
| Mid-range | 21/52 | 40% | 42% | 0.81 | 16% | 24% |
| Triples de esquina | 4/11 | 36% | 40% | 1.09 | 3% | 0% |
| Triples laterales | 29/82 | 35% | 35% | 1.06 | 25% | 48% |
| Top of the key 3 | 10/33 | 30% | 35% | 0.91 | 10% | 20% |
Metodología
Coordenadas de los datos oficiales de tiro de la Euroliga (centímetros, aro en 0,0). Si un tiro es de 2 o de 3 lo decide su tipo oficial, no la posición. Zonas: aro ≤1,25 m, zona = resto de la pintura, media distancia = resto de tiros de 2, triples de esquina, laterales y frontales (±22,5°). Asistido = la asistencia se registra justo después de la canasta en el play-by-play. El perfil defensivo de un jugador cuenta los tiros rivales mientras está en pista, porque la fuente no indica el defensor directo. Tampoco distingue catch-and-shoot / pull-up. Los tiros sin coordenadas cuentan en los totales pero no se dibujan. Los tiros libres no tienen posición.