Elie Okobo: Shot chart
Tira con un 80% desde las esquinas y un 60% desde el frontal, pero un 37% desde los laterales. El 43% de sus triples anotados son asistidos.
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Scoring zones
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted | Percentil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 4/4 | 100% | 78% | 2.00 | 5% | 25% | – |
| Paint | 5/13 | 38% | 47% | 0.77 | 17% | 0% | – |
| Mid-range | 13/30 | 43% | 42% | 0.87 | 39% | 23% | 24 |
| Triples de esquina | 4/5 | 80% | 40% | 2.40 | 7% | 50% | – |
| Triples laterales | 7/19 | 37% | 35% | 1.11 | 25% | 43% | 53 |
| Top of the key 3 | 3/5 | 60% | 35% | 1.80 | 7% | 33% | – |
Assisted / self-created
- Canastas asistidas: 10/36 (28%) · triples 43%
- Self-created: 26 canastas, 60 puntos · assisted 26 puntos
- Fastbreak: 2/2 · FG 100% · PPS 3.00
- Ataque posicional: 34/74 · FG 46% · PPS 1.08
Quién más le asiste: Mckinley Wright Iv (4), Jaron Blossomgame (2), Dwayne Bacon (1), Thomas Walkup (1), Mfiondu Kabengele (1)
Perfil defensivo (tiros rivales con él en pista)
- Rim protection: los rivales tiran 84% en el aro (media 78%), 14% de sus tiros
- Defensa del triple: 34% (media 36%), 40% de los tiros
- Puntos por tiro rival: 1.04 · 412 tiros
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 47/56 | 84% | 78% | 1.68 | 14% | 40% |
| Paint | 70/140 | 50% | 47% | 1.00 | 34% | 33% |
| Mid-range | 14/50 | 28% | 42% | 0.56 | 12% | 14% |
| Triples de esquina | 12/27 | 44% | 40% | 1.33 | 7% | 100% |
| Triples laterales | 32/100 | 32% | 35% | 0.96 | 24% | 63% |
| Top of the key 3 | 12/39 | 31% | 35% | 0.92 | 9% | 42% |
Metodología
Coordenadas de los datos oficiales de tiro de la Euroliga (centímetros, aro en 0,0). Si un tiro es de 2 o de 3 lo decide su tipo oficial, no la posición. Zonas: aro ≤1,25 m, zona = resto de la pintura, media distancia = resto de tiros de 2, triples de esquina, laterales y frontales (±22,5°). Asistido = la asistencia se registra justo después de la canasta en el play-by-play. El perfil defensivo de un jugador cuenta los tiros rivales mientras está en pista, porque la fuente no indica el defensor directo. Tampoco distingue catch-and-shoot / pull-up. Los tiros sin coordenadas cuentan en los totales pero no se dibujan. Los tiros libres no tienen posición.