Dj Stewart · Baskonia shot chart
Dj Stewart: Shot chart
En el aro tira con un 90% en 10 intentos. El 50% de sus triples anotados son asistidos.
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Scoring zones
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted | Percentil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 9/10 | 90% | 78% | 1.80 | 16% | 44% | – |
| Paint | 10/20 | 50% | 47% | 1.00 | 32% | 20% | 55 |
| Mid-range | 4/10 | 40% | 42% | 0.80 | 16% | 50% | – |
| Triples de esquina | 1/1 | 100% | 40% | 3.00 | 2% | 0% | – |
| Triples laterales | 3/21 | 14% | 35% | 0.43 | 33% | 67% | 2 |
| Top of the key 3 | 0/1 | 0% | 35% | 0.00 | 2% | – | – |
Assisted / self-created
- Canastas asistidas: 10/27 (37%) · triples 50%
- Self-created: 17 canastas, 36 puntos · assisted 22 puntos
- Fastbreak: 4/4 · FG 100% · PPS 2.00
- Segunda oportunidad: 2/2 · FG 100% · PPS 2.00
- Ataque posicional: 21/57 · FG 37% · PPS 0.81
Quién más le asiste: Kobi Simmons (3), Stefan Joksimovic (2), Matteo Spagnolo (1), 011948 (1), Rodions Kurucs (1)
Perfil defensivo (tiros rivales con él en pista)
- Rim protection: los rivales tiran 86% en el aro (media 78%), 18% de sus tiros
- Defensa del triple: 39% (media 36%), 35% de los tiros
- Puntos por tiro rival: 1.16 · 360 tiros
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 55/64 | 86% | 78% | 1.72 | 18% | 51% |
| Paint | 69/135 | 51% | 47% | 1.02 | 38% | 36% |
| Mid-range | 12/34 | 35% | 42% | 0.71 | 9% | 17% |
| Triples de esquina | 4/5 | 80% | 40% | 2.40 | 1% | 25% |
| Triples laterales | 33/95 | 35% | 35% | 1.04 | 26% | 48% |
| Top of the key 3 | 12/27 | 44% | 35% | 1.33 | 8% | 33% |
Metodología
Coordenadas de los datos oficiales de tiro de la Euroliga (centímetros, aro en 0,0). Si un tiro es de 2 o de 3 lo decide su tipo oficial, no la posición. Zonas: aro ≤1,25 m, zona = resto de la pintura, media distancia = resto de tiros de 2, triples de esquina, laterales y frontales (±22,5°). Asistido = la asistencia se registra justo después de la canasta en el play-by-play. El perfil defensivo de un jugador cuenta los tiros rivales mientras está en pista, porque la fuente no indica el defensor directo. Tampoco distingue catch-and-shoot / pull-up. Los tiros sin coordenadas cuentan en los totales pero no se dibujan. Los tiros libres no tienen posición.