Bruno Fernando · Anadolu Efes shot chart
Bruno Fernando: Shot chart
En el aro tira con un 83% en 29 intentos.
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Scoring zones
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted | Percentil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 24/29 | 83% | 78% | 1.66 | 69% | 75% | 56 |
| Paint | 4/10 | 40% | 47% | 0.80 | 24% | 50% | – |
| Mid-range | 0/1 | 0% | 42% | 0.00 | 2% | – | – |
| Triples laterales | 0/1 | 0% | 35% | 0.00 | 2% | – | – |
| Top of the key 3 | 0/1 | 0% | 35% | 0.00 | 2% | – | – |
Assisted / self-created
- Canastas asistidas: 20/28 (71%)
- Self-created: 8 canastas, 16 puntos · assisted 40 puntos
- Fastbreak: 2/2 · FG 100% · PPS 2.00
- Segunda oportunidad: 7/7 · FG 100% · PPS 2.00
- Ataque posicional: 19/33 · FG 58% · PPS 1.15
Quién más le asiste: Cameron Payne (5), Matthew Strazel (4), Dario Saric (3), 005985 (2), Daron Russell (2)
Perfil defensivo (tiros rivales con él en pista)
- Rim protection: los rivales tiran 69% en el aro (media 78%), 17% de sus tiros
- Defensa del triple: 36% (media 36%), 43% de los tiros
- Puntos por tiro rival: 1.17 · 287 tiros
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 33/48 | 69% | 78% | 1.38 | 17% | 64% |
| Paint | 54/88 | 61% | 47% | 1.23 | 31% | 37% |
| Mid-range | 13/27 | 48% | 42% | 0.96 | 9% | 46% |
| Triples de esquina | 6/26 | 23% | 40% | 0.69 | 9% | 100% |
| Triples laterales | 26/56 | 46% | 35% | 1.39 | 20% | 58% |
| Top of the key 3 | 13/42 | 31% | 35% | 0.93 | 15% | 46% |
Metodología
Coordenadas de los datos oficiales de tiro de la Euroliga (centímetros, aro en 0,0). Si un tiro es de 2 o de 3 lo decide su tipo oficial, no la posición. Zonas: aro ≤1,25 m, zona = resto de la pintura, media distancia = resto de tiros de 2, triples de esquina, laterales y frontales (±22,5°). Asistido = la asistencia se registra justo después de la canasta en el play-by-play. El perfil defensivo de un jugador cuenta los tiros rivales mientras está en pista, porque la fuente no indica el defensor directo. Tampoco distingue catch-and-shoot / pull-up. Los tiros sin coordenadas cuentan en los totales pero no se dibujan. Los tiros libres no tienen posición.