Azuolas Tubelis · Zalgiris shot chart
Azuolas Tubelis: Shot chart
En el aro tira con un 78% en 18 intentos. El 100% de sus triples anotados son asistidos.
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Scoring zones
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted | Percentil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 14/18 | 78% | 78% | 1.56 | 25% | 57% | 37 |
| Paint | 21/37 | 57% | 47% | 1.14 | 51% | 52% | 80 |
| Mid-range | 1/5 | 20% | 42% | 0.40 | 7% | 0% | – |
| Triples de esquina | 1/3 | 33% | 40% | 1.00 | 4% | 100% | – |
| Triples laterales | 3/9 | 33% | 35% | 1.00 | 12% | 100% | – |
| Top of the key 3 | 1/1 | 100% | 35% | 3.00 | 1% | 100% | – |
Assisted / self-created
- Canastas asistidas: 24/41 (59%) · triples 100%
- Self-created: 17 canastas, 34 puntos · assisted 53 puntos
- Fastbreak: 4/4 · FG 100% · PPS 2.00
- Segunda oportunidad: 6/6 · FG 100% · PPS 2.17
- Ataque posicional: 31/63 · FG 49% · PPS 1.05
Quién más le asiste: Sterling Brown (4), Marius Grigonis (3), Jonas Valanciunas (3), Maodo Lo (3), Saben Lee (3)
Perfil defensivo (tiros rivales con él en pista)
- Rim protection: los rivales tiran 75% en el aro (media 78%), 19% de sus tiros
- Defensa del triple: 34% (media 36%), 35% de los tiros
- Puntos por tiro rival: 1.07 · 352 tiros
| Zone | FGM/FGA | FG% | Media liga | Pts/tiro | Cuota | Assisted |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 51/68 | 75% | 78% | 1.50 | 19% | 49% |
| Paint | 52/112 | 46% | 47% | 0.93 | 32% | 33% |
| Mid-range | 23/50 | 46% | 42% | 0.92 | 14% | 26% |
| Triples de esquina | 8/13 | 62% | 40% | 1.85 | 4% | 38% |
| Triples laterales | 24/86 | 28% | 35% | 0.84 | 24% | 58% |
| Top of the key 3 | 10/23 | 43% | 35% | 1.30 | 7% | 30% |
Metodología
Coordenadas de los datos oficiales de tiro de la Euroliga (centímetros, aro en 0,0). Si un tiro es de 2 o de 3 lo decide su tipo oficial, no la posición. Zonas: aro ≤1,25 m, zona = resto de la pintura, media distancia = resto de tiros de 2, triples de esquina, laterales y frontales (±22,5°). Asistido = la asistencia se registra justo después de la canasta en el play-by-play. El perfil defensivo de un jugador cuenta los tiros rivales mientras está en pista, porque la fuente no indica el defensor directo. Tampoco distingue catch-and-shoot / pull-up. Los tiros sin coordenadas cuentan en los totales pero no se dibujan. Los tiros libres no tienen posición.