Tornike Shengelia · Dubai shot chart
Tornike Shengelia: Shot chart
Ispod koša šutira 80% iz 5 pokušaja. 100% njegovih pogođenih trojki je posle asistencije.
…
Scoring zones
| Zone | FGM/FGA | FG% | Prosek lige | Poena/šut | Udeo | Assisted | Percentil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 4/5 | 80% | 78% | 1.60 | 14% | 50% | – |
| Paint | 8/20 | 40% | 47% | 0.80 | 56% | 38% | 22 |
| Mid-range | 0/3 | 0% | 42% | 0.00 | 8% | – | – |
| Trojke iz ugla | 1/3 | 33% | 40% | 1.00 | 8% | 100% | – |
| Trojke sa krila | 2/5 | 40% | 35% | 1.20 | 14% | 100% | – |
Assisted / self-created
- Pogoci posle asistencije: 8/15 (53%) · trojke 100%
- Self-created: 7 koševa, 14 poena · assisted 19 poena
- Fastbreak: 3/3 · FG 100% · PPS 2.33
- Druga šansa: 1/1 · FG 100% · PPS 2.00
- Postavljeni napad: 11/32 · FG 34% · PPS 0.75
Najviše mu asistiraju: Thomas Walkup (2), Dwayne Bacon (2), 006540 (2), Mckinley Wright Iv (1), Elie Okobo (1)
Odbrambeni profil (šutevi protivnika dok je na terenu)
- Rim protection: protivnici šutiraju 81% ispod koša (pros. 78%), 11% njihovih šuteva
- Odbrana trojke: 35% (pros. 36%), 37% šuteva
- Poena po šutu protivnika: 1.04 · 196 šuteva
| Zone | FGM/FGA | FG% | Prosek lige | Poena/šut | Udeo | Assisted |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 17/21 | 81% | 78% | 1.62 | 11% | 47% |
| Paint | 40/81 | 49% | 47% | 0.99 | 41% | 30% |
| Mid-range | 7/22 | 32% | 42% | 0.64 | 11% | 57% |
| Trojke iz ugla | 3/10 | 30% | 40% | 0.90 | 5% | 100% |
| Trojke sa krila | 16/45 | 36% | 35% | 1.07 | 23% | 69% |
| Top of the key 3 | 6/17 | 35% | 35% | 1.06 | 9% | 33% |
Metodologija
Koordinate iz zvaničnih podataka o šutevima Evrolige (centimetri, koš u 0,0). Da li je šut za 2 ili 3 određuje njegov zvanični tip, ne pozicija. Zone: ispod koša ≤1,25 m, reket = ostatak reketa, poludistanca = ostali šutevi za 2, trojke iz ugla, sa krila i sa vrha (±22,5°). Asistiran = asistencija je zabeležena odmah posle koša. Odbrambeni profil igrača broji šuteve protivnika dok je on na terenu, jer izvor ne daje direktnog čuvara. Izvor ne razlikuje ni catch-and-shoot / pull-up. Šutevi bez koordinata se računaju u zbiru ali se ne crtaju. Slobodna bacanja nemaju poziciju.