Metecan Birsen · Bešiktaš shot chart
Metecan Birsen: Shot chart
100% njegovih pogođenih trojki je posle asistencije.
…
Scoring zones
| Zone | FGM/FGA | FG% | Prosek lige | Poena/šut | Udeo | Assisted | Percentil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 3/3 | 100% | 78% | 2.00 | 12% | 67% | – |
| Paint | 4/11 | 36% | 47% | 0.73 | 42% | 25% | – |
| Mid-range | 0/1 | 0% | 42% | 0.00 | 4% | – | – |
| Trojke iz ugla | 2/2 | 100% | 40% | 3.00 | 8% | 100% | – |
| Trojke sa krila | 2/7 | 29% | 35% | 0.86 | 27% | 100% | – |
| Top of the key 3 | 0/2 | 0% | 35% | 0.00 | 8% | – | – |
Assisted / self-created
- Pogoci posle asistencije: 7/11 (64%) · trojke 100%
- Self-created: 4 koševa, 8 poena · assisted 18 poena
- Fastbreak: 1/1 · FG 100% · PPS 2.00
- Druga šansa: 2/2 · FG 100% · PPS 2.00
- Postavljeni napad: 8/23 · FG 35% · PPS 0.87
Najviše mu asistiraju: Jaylen Nowell (2), Scottie Wilbekin (2), David Dejulius (2), Eugene Omoruyi (1)
Odbrambeni profil (šutevi protivnika dok je na terenu)
- Rim protection: protivnici šutiraju 92% ispod koša (pros. 78%), 19% njihovih šuteva
- Odbrana trojke: 40% (pros. 36%), 37% šuteva
- Poena po šutu protivnika: 1.17 · 135 šuteva
| Zone | FGM/FGA | FG% | Prosek lige | Poena/šut | Udeo | Assisted |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 23/25 | 92% | 78% | 1.84 | 19% | 61% |
| Paint | 22/50 | 44% | 47% | 0.88 | 37% | 36% |
| Mid-range | 4/10 | 40% | 42% | 0.80 | 7% | 25% |
| Trojke iz ugla | 1/4 | 25% | 40% | 0.75 | 3% | 100% |
| Trojke sa krila | 13/33 | 39% | 35% | 1.18 | 24% | 62% |
| Top of the key 3 | 6/13 | 46% | 35% | 1.38 | 10% | 33% |
Metodologija
Koordinate iz zvaničnih podataka o šutevima Evrolige (centimetri, koš u 0,0). Da li je šut za 2 ili 3 određuje njegov zvanični tip, ne pozicija. Zone: ispod koša ≤1,25 m, reket = ostatak reketa, poludistanca = ostali šutevi za 2, trojke iz ugla, sa krila i sa vrha (±22,5°). Asistiran = asistencija je zabeležena odmah posle koša. Odbrambeni profil igrača broji šuteve protivnika dok je on na terenu, jer izvor ne daje direktnog čuvara. Izvor ne razlikuje ni catch-and-shoot / pull-up. Šutevi bez koordinata se računaju u zbiru ali se ne crtaju. Slobodna bacanja nemaju poziciju.