Yam Madar · Makabi Tel Aviv shot chart
Yam Madar: Shot chart
Šutira 50% sa krila, ali 33% sa vrha. 54% njegovih pogođenih trojki je posle asistencije.
…
Scoring zones
| Zone | FGM/FGA | FG% | Prosek lige | Poena/šut | Udeo | Assisted | Percentil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 1/3 | 33% | 78% | 0.67 | 4% | 0% | – |
| Paint | 13/24 | 54% | 47% | 1.08 | 34% | 15% | 71 |
| Mid-range | 6/13 | 46% | 42% | 0.92 | 18% | 33% | – |
| Trojke sa krila | 8/16 | 50% | 35% | 1.50 | 23% | 75% | 90 |
| Top of the key 3 | 5/15 | 33% | 35% | 1.00 | 21% | 20% | 13 |
Assisted / self-created
- Pogoci posle asistencije: 11/33 (33%) · trojke 54%
- Self-created: 22 koševa, 50 poena · assisted 29 poena
- Fastbreak: 6/6 · FG 100% · PPS 2.17
- Druga šansa: 3/3 · FG 100% · PPS 2.33
- Postavljeni napad: 24/62 · FG 39% · PPS 0.95
Najviše mu asistiraju: O'Shae J Brissett (2), Iffe Lundberg (2), Bonzie Colson (2), Jaylen Hoard (1), Daniel Theis (1)
Odbrambeni profil (šutevi protivnika dok je na terenu)
- Rim protection: protivnici šutiraju 79% ispod koša (pros. 78%), 20% njihovih šuteva
- Odbrana trojke: 44% (pros. 36%), 52% šuteva
- Poena po šutu protivnika: 1.27 · 308 šuteva
| Zone | FGM/FGA | FG% | Prosek lige | Poena/šut | Udeo | Assisted |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 48/61 | 79% | 78% | 1.57 | 20% | 67% |
| Paint | 28/62 | 45% | 47% | 0.90 | 20% | 43% |
| Mid-range | 15/26 | 58% | 42% | 1.15 | 8% | 33% |
| Trojke iz ugla | 10/25 | 40% | 40% | 1.20 | 8% | 80% |
| Trojke sa krila | 43/89 | 48% | 35% | 1.45 | 29% | 77% |
| Top of the key 3 | 17/45 | 38% | 35% | 1.13 | 15% | 47% |
Metodologija
Koordinate iz zvaničnih podataka o šutevima Evrolige (centimetri, koš u 0,0). Da li je šut za 2 ili 3 određuje njegov zvanični tip, ne pozicija. Zone: ispod koša ≤1,25 m, reket = ostatak reketa, poludistanca = ostali šutevi za 2, trojke iz ugla, sa krila i sa vrha (±22,5°). Asistiran = asistencija je zabeležena odmah posle koša. Odbrambeni profil igrača broji šuteve protivnika dok je on na terenu, jer izvor ne daje direktnog čuvara. Izvor ne razlikuje ni catch-and-shoot / pull-up. Šutevi bez koordinata se računaju u zbiru ali se ne crtaju. Slobodna bacanja nemaju poziciju.