Santi Yusta · Anadolu Efes shot chart
Santi Yusta: Shot chart
Ispod koša šutira 80% iz 10 pokušaja. 100% njegovih pogođenih trojki je posle asistencije.
…
Scoring zones
| Zone | FGM/FGA | FG% | Prosek lige | Poena/šut | Udeo | Assisted | Percentil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 8/10 | 80% | 78% | 1.60 | 32% | 75% | – |
| Paint | 4/9 | 44% | 47% | 0.89 | 29% | 25% | – |
| Mid-range | 1/2 | 50% | 42% | 1.00 | 6% | 100% | – |
| Trojke iz ugla | 1/1 | 100% | 40% | 3.00 | 3% | 100% | – |
| Trojke sa krila | 5/9 | 56% | 35% | 1.67 | 29% | 100% | – |
Assisted / self-created
- Pogoci posle asistencije: 14/19 (74%) · trojke 100%
- Self-created: 5 koševa, 10 poena · assisted 34 poena
- Fastbreak: 6/6 · FG 100% · PPS 2.00
- Druga šansa: 1/1 · FG 100% · PPS 2.00
- Postavljeni napad: 12/24 · FG 50% · PPS 1.25
Najviše mu asistiraju: Matthew Strazel (5), Daron Russell (2), 005985 (1), Collin Malcolm (1), Jordan Loyd (1)
Odbrambeni profil (šutevi protivnika dok je na terenu)
- Rim protection: protivnici šutiraju 79% ispod koša (pros. 78%), 14% njihovih šuteva
- Odbrana trojke: 35% (pros. 36%), 47% šuteva
- Poena po šutu protivnika: 1.09 · 173 šuteva
| Zone | FGM/FGA | FG% | Prosek lige | Poena/šut | Udeo | Assisted |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rim | 19/24 | 79% | 78% | 1.58 | 14% | 47% |
| Paint | 19/46 | 41% | 47% | 0.83 | 27% | 42% |
| Mid-range | 13/21 | 62% | 42% | 1.24 | 12% | 38% |
| Trojke iz ugla | 3/13 | 23% | 40% | 0.69 | 8% | 67% |
| Trojke sa krila | 19/53 | 36% | 35% | 1.08 | 31% | 53% |
| Top of the key 3 | 7/16 | 44% | 35% | 1.31 | 9% | 57% |
Metodologija
Koordinate iz zvaničnih podataka o šutevima Evrolige (centimetri, koš u 0,0). Da li je šut za 2 ili 3 određuje njegov zvanični tip, ne pozicija. Zone: ispod koša ≤1,25 m, reket = ostatak reketa, poludistanca = ostali šutevi za 2, trojke iz ugla, sa krila i sa vrha (±22,5°). Asistiran = asistencija je zabeležena odmah posle koša. Odbrambeni profil igrača broji šuteve protivnika dok je on na terenu, jer izvor ne daje direktnog čuvara. Izvor ne razlikuje ni catch-and-shoot / pull-up. Šutevi bez koordinata se računaju u zbiru ali se ne crtaju. Slobodna bacanja nemaju poziciju.